コミケットは、参加者や関係者一人ひとりの声とともに歩みを重ね、50年という大きな節目を迎えました。
Comiket伴随着每一位参加者与志同道合的人的声援一路走来,如今迎来了50年这一重要的里程碑。
今回の50周年に当たっても実施したアンケートからは、コミケットという「場」の変わらないことと変わったことが、数字とそれぞれの言葉で浮かび上がってきます。そこには、この半世紀の積み重ねの中で育まれてきた文化とエコシステムが、色濃く映し出されています。
从此次为迎接50周年而实施的问卷调查中,可以通过各种数据以及每个人各自的话语,看出Comiket这一“舞台”中始终没有改变的部分,以及已经发生变化的部分。在这其中,鲜明地映照出了在这半个世纪的积累之中孕育并发展起来的文化与生态。
また、海外参加者へのアンケート調査では、国内外のオタクの異なっていることといないことも明らかになりました。
此外,在面向海外参加者进行的问卷调查中,日本国内与海外的御宅族之间有哪些不同、又有哪些异曲同工之处,也变得清晰起来。
ここでは、それらを収めることで、多角的に捉えられたコミケットの姿を見ていきます。
在这里,我们将通过收录这些调查结果,来观察从多个角度所呈现出的Comiket的面貌。
コミックマーケット50周年調査報告(Comic Market 50周年调查报告)
コミックマーケットも遂に50周年となりました。現在コミックマーケットはどのような状況にあり、今後の展開はどうなるのか、それを考えるため、コミックマーケット準備会とコミック文化研究会は共同で、コミックマーケット50周年調査を行ないました。その結果を報告します。
Comic Market终于迎来了50周年。为了思考目前Comic Market 是怎样的状况,以及今后将会如何发展,Comic Market准备会与Comic文化研究会共同开展了Comic Market 50周年调查。下面对调查结果进行报告。
調査は3種類、行われました。第一の調査は、サークル参加者調査で、2025年2月18日~3月3日、C106サークル参加申込ページに掲載されたバナーからWebアンケート調査ページに入っていただく形で実施されました。有効回答数は7,896でした。ちなみに、調査ページへのアクセス数は22,803でした。C106のサークル・スペース数は「約2万3千」と発表されていますので、当選サークル数程度のアクセスをいただき、その35%ほどから回答をいただいた計算となります。
本次共进行了3种调查。第一项调查是社团参加者的调查。调查于2025年2月18日至3月3日进行,具体方式是让调查对象通过C106社团参展申请页面上刊登的横幅链接,进入Web在线问卷调查页面填写问卷。有效回答数为7,896份。顺带一提,该调查页面的访问次数为22,803次。由于官方公布的C106社团摊位总数约为2.3万个,因此可以认为,该调查页面获得了大致相当于中选社团1数量的访问量,而其中约有35%的人提交了回答。
第二の調査は、スタッフ参加者アンケート調査で、2025年9月28日~10月29日、同様の方法でC107スタッフ参加者を対象に実施されました。有効回答数は934でした。
第二项调查是工作人员(Staff 志愿者)的问卷调查,于2025年9月28日至10月29日期间,以同样的方法,以C107的工作人员参加者为对象实施。有效回答数为934份。
そして第三の調査は、C107スタッフ参加者にグループ・インタビューする形式で行われました。6グループ36人の方から、ご意見を伺いました。実施日は2025年11月8~9日です。
第三项调查则采用了对C107工作人员(Staff 志愿者)进行小组访谈(Group Interview)的形式。共向6个小组、36人听取了意见。实施日期为2025年11月8日至9日。
以下、これら調査の具体的な結果です。かつての調査とも比較しつつ、現状を確認していきます。まずはサークル参加者調査からです。
以下为这些调查的具体结果。同时也会与过去进行过的调查进行比较,以确认目前的状况。首先从社团参加者的调查开始。
1. サークル参加者の平均年齢 / 社团参加者的平均年龄
| 男性 | 女性 | その他 (其他) | 全体 | |
|---|---|---|---|---|
| 50周年 | 38.4 | 40.4 | 37.0 | 38.9 |
| 40周年 | 31.9 | 33.3 | 29.3 | 32.7 |
| 30周年 | 28.6 | 28.3 | ―*2 | 28.4 |
コミックマーケット調査は30周年および40周年でも実施しました。まずはサークル参加者(代表)の平均年齢です。30周年の頃は20代後半でしたが、40周年では30代前半となり今回は30代後半、それも女性では40歳を微妙に超えるという状況になりました。若者の祭典として始まったコミックマーケットも、成熟してきました。
Comic Market在30周年和40周年时也实施过该调查。首先来看社团参加者(社团代表)的平均年龄。在30周年的时候,平均年龄还将近 30 岁;到了40周年时,已经变成了平均 30 多岁了;而这一次则达到了将近 40 岁。其中女性的平均年龄甚至已经略微超过40岁。原本作为“年轻人的盛会”而诞生的Comic Market,如今也逐渐“成熟”起来了。
2. 参加サークルはどこから来ているのか / 参加社团都是从哪里来的?
コミックマーケットの参加サークルはどこから来ているのでしょうか。
参加Comic Market的社团,究竟都是从哪些地方来的呢?

参加サークルは全国から集まっています。ただしやはり会場へ近い南関東1都3県からの参加サークルが、全体の62.4%となり、遠隔地からの参加は少なくなっています。
参加社团来自日本全国各地。不过,果然还是来自距离会场较近的南关东“一都三县”3的参加社团最多,占到了整体的62.4%,而来自较远地区的参加者相对较少。
アンケートに回答いただいた数が全スペース数の3分の1程度でしたので、実数はこの3倍程度となっていると推測されます。
由于回答本次问卷的人数大约只相当于全部摊位数量的三分之一,因此可以推测,实际的社团数量大约是图中这些数字的3倍左右。
なお、海外からの参加については、台湾12、韓国9、中国3、東南アジア6、その他のアジア2、ヨーロッパ5、北米2、オセアニア1、その他16といった回答が得られていますが、今回の調査ではアンケート調査ページに日本語版しか用意できませんでしたので、日本語がそれほど得意ではない方が回答できなかった可能性があり、外国からの参加実数はもっと多いかもしれません。
另外,关于来自海外的参加者,收集到的回答分布如下:台湾地区12、韩国9、中国大陆地区3、东南亚6、其他亚洲地区2、欧洲5、北美2、大洋洲1、其他16。不过,本次调查的问卷页面只准备了日语版本,因此不太懂日语的人有可能会忽略掉问卷。也就是说,实际从海外前来参加的社团数量可能还要更多。
3. サークル参加者の性別構成 / 社团参加者的性别构成
コミックマーケット50年の歴史において、大きく変化したのがサークル参加者の性別構成です。30周年では女性が7割でしたが、50周年では逆転し、男性が7割となりました。
在Comic Market长达50年的历程中,发生了巨大变化的一点,就是社团参加者的性别构成。在30周年时,女性约占七成;而到了50周年,这一比例已经发生逆转,变成了男性约占七成。
| 男性 | 女性 | その他 | |
|---|---|---|---|
| 50周年 | 69.9 | 28.0 | 2.1 |
| 40周年 | 44.8 | 54.8 | 0.4 |
| 30周年 | 28.0 | 72.0 | ―4 |
4. サークル・メンバー数 / 社团成员人数
サークル代表者が女性のサークル(以下「女性サークル」)では、メンバー数(制作に関わる人数)はあまり変化していませんが、男性サークルでは1人サークルが増え、メンバー数構成が女性サークルと似てきました。男性サークルにおいても、同人誌が、個人的な表現物という性格を強めているようです。
在社团代表者为女性的社团(下文简称“女性社团”)中,成员人数(即参与制作的人数)并没有发生太大的变化。但是在男性社团中,单人社团正在增加,其成员人数构成也逐渐变得与女性社团相似。由此看来,即使是在男性社团之中,同人志似乎也逐渐加强其作为一种“个人作品展示”的性质。

5. 各ジャンルの性別構成 / 各社团分类的性别构成
各ジャンルのサークル代表者の性別構成は図表5のようになっていました。
各种社团分类中,社团代表者的性别构成如下图表5所示。
| 日文原文 | 中文 | 男性比例 | 女性比例 |
|---|---|---|---|
| ガルパン | 《少女与战车》(Girls und Panzer) | 90.4% | 7.8% |
| 同人ソフト | 同人软件 | 93.2% | 6.8% |
| アズールレーン | 《碧蓝航线》 | 90.9% | 9.1% |
| 評論・旅行・メカミリ | 评论・旅行・机械/军事 | 88.6% | 10.9% |
| ブルーアーカイブ | 《蔚蓝档案》 | 87.7% | 10.9% |
| ゲーム(電源不要) | 游戏(非电子游戏/不需要电源的游戏) | 85.5% | 12.8% |
| ラブライブ! | Love Live! | 81.8% | 15.6% |
| 艦これ | 《舰队Collection》 | 84.4% | 15.6% |
| ギャルゲー | 美少女游戏(Galgame) | 82.6% | 15.8% |
| アイドルマスター | 《偶像大师》 | 81.1% | 16.7% |
| 男性向 | 男性向 | 82.1% | 17.3% |
| 東方Project | 东方Project | 80.6% | 17.3% |
| ウマ娘 | 《赛马娘》 | 79.6% | 19.2% |
| VTuber | VTuber | 78.2% | 19.5% |
| 創作(少年) | 原创(少年) | 76.9% | 21.3% |
| 評論・情報 | 评论・信息 | 75.5% | 21.8% |
| 歴史・創作(文芸・小説) | 历史・原创(文艺・小说) | 74.3% | 22.9% |
| デジタル(その他) | 数字/数码(其他) | 73.6% | 23.4% |
| アニメ(少女) | 动画(少女) | 64.8% | 30.7% |
| FC(少女・青年) | FC(少女・青年) | 65.0% | 31.9% |
| その他 | 其他 | 66.7% | 33.3% |
| ゲーム(ネット・ソーシャル) | 游戏(网络・社交游戏) | 64.1% | 34.3% |
| ゲーム(その他) | 游戏(其他) | 57.4% | 38.3% |
| ガンダム | 高达 | 58.1% | 40.3% |
| 学漫 | 学漫(学校漫画社团等) | 50.0% | 42.3% |
| アニメ(その他) | 动画(其他) | 50.5% | 47.1% |
| FC(小説) | FC(小说) | 47.7% | 50.8% |
| TYPE-MOON | TYPE-MOON | 45.0% | 53.3% |
| TV・映画・芸能・特撮 | 电视・电影・演艺・特摄 | 44.0% | 53.0% |
| コスプレ | Cosplay | 41.9% | 53.3% |
| オリジナル雑貨 | 原创杂货 | 31.1% | 66.5% |
| FC(少年) | FC(少年) | 30.6% | 68.6% |
| 創作(少女) | 原创(少女) | 26.3% | 70.2% |
| ゲーム(RPG) | 游戏(RPG) | 23.7% | 73.7% |
| スクウェア・エニックス(RPG) | Square Enix(RPG) | 19.0% | 74.1% |
| FC(ジャンプその他) | FC(《Jump》及其他) | 20.5% | 75.6% |
| 創作(JUNE/BL) | 原创(JUNE/BL) | 20.6% | 76.5% |
| ゲーム(恋愛・ソーシャル女性向) | 游戏(恋爱・女性向社交游戏) | — | 93.1% |
| 刀剣乱舞 | 《刀剑乱舞》 | 2.4% | 95.2% |
*其他性别未在图标中标记具体数字。男女比例相加比例不为 100% 是正常的。
6. 頒布物の種類 / 现场分发物的种类
頒布物の種類は図表6のようになっていました。紙媒体およびグッズ・雑貨を頒布するサークルに較べて、デジタル媒体頒布サークルは、かなり少ない数となっています。なお、繰り返しになりますが、アンケートに回答をいただいたのは、全スペース数の3分の1ほどですので、図表6の数字を3倍した程度が、実際のサークル数と推測されます。
所发行、分发物品的种类如图表6所示。与发行纸质媒体以及周边商品、杂货的社团相比,发行数字媒体的社团数量要少得多。另外,正如前面反复提到的那样,由于回答本次问卷的社团数量大约只占全部摊位数的三分之一,因此可以推测,图表6中所列数字大约乘以3,才接近实际的社团数量。
| 发行物种类 | 男性社团 | 女性社团 | 其他社团 |
|---|---|---|---|
| 以漫画为主的同人志 | 2439 | 1199 | 74 |
| 以插画为主的同人志 | 1555 | 560 | 56 |
| 以小说为主的同人志 | 503 | 334 | 29 |
| 评论类同人志 | 876 | 176 | 17 |
| 其他同人志 | 552 | 122 | 24 |
| 插画类CD・DVD・BD | 26 | 5 | 1 |
| 游戏类CD・DVD・BD | 83 | 7 | 2 |
| 音乐类CD・DVD・BD | 156 | 28 | 5 |
| Cosplay图片类CD・DVD・BD | 48 | 91 | 4 |
| 其他CD・DVD・BD | 51 | 11 | 1 |
| 周边商品及其他杂货 | 1127 | 766 | 44 |
| 电子书、图片等下载码/下载卡 | 86 | 33 | 4 |
| 其他 | 180 | 98 | 8 |
7. 一次創作(原创)/二次創作(同人)
発行物が一次創作か二次創作かについては、図表7のようでした。
关于发行物究竟属于一次创作(原创内容)还是二次创作(同人衍生创作),调查结果如图表7所示。
| 分类 | 一次创作 | 二次创作 | 两者都有 | 其他 |
|---|---|---|---|---|
| 男性社团 | 29.3% | 56.2% | 9.7% | 4.8% |
| 女性社团 | 27.2% | 62.5% | 8.4% | 1.9% |
| 其他社团 | 30.1% | 54.0% | 15.3% | 0.6% |
| 全体 | 28.7% | 57.9% | 9.5% | 3.9% |
サークルの性別構成により多少の違いはあるにせよ、二次創作のみを発行しているサークルが全体の半数を超えています。
虽然根据社团代表者的性别构成不同,比例上会存在一些差异,但总体来看,只发行同人作品的社团已经超过全部社团的一半。
8. 同人誌・グッズ等発行点数 / 同人志、周边等的发表数量
同人誌・グッズ等の発行点数は図表8のようになりました。
同人志、周边商品等的发表数量,如图表8所示。

男性サークルでは、あまり変化していません。それに対し女性サークルでは、16点以上発行する活発なサークルが倍増したものの、全体としては発行点数が減少傾向にあるようです。これは、女性サークルの参加数が減っているという現状、そして次項で見る頒布部数の多い女性サークルが増大したというもう一つの現状を念頭に見方を変えてみれば、女性サークルでは多種発行/大量頒布といった特に活発な(あるいは、コミックマーケットでうまく行っている)サークル以外が、他の即売会に流れているということかもしれません。
男性社团方面,与过去相比并没有发生太大的变化。相比之下,在女性社团中,一年发行16个以上新作品的活跃社团数量增加到了过去的约两倍;但从整体来看,发行种数似乎呈现出减少的趋势。如果结合两个现状来换一个角度观察这一结果——一个是前面提到的女性社团参加数量正在减少,另一个是下一节将要看到的发行/分发数量较大的女性社团正在增加——那么或许可以认为,在女性社团中,除了那些能够做到多种作品发行、大量发行的特别活跃社团,或者说那些在Comic Market上经营得比较成功的社团之外,其他社团可能正在逐渐转向参加其他同人即卖会。
9. 同人誌・グッズ等の頒布部数 / 同人志、周边等的实际分发数量5
コミックマーケットでの同人誌・グッズ等の頒布部数については、0~49部という、少部数頒布サークルが男女とも40%を超えるようになりました(図表9)。
关于在Comic Market现场发行、分发的同人志以及周边商品等的销售数量,现在无论男性社团还是女性社团,发行数量为0~49份(件)的少量发行社团,都已经超过了40%(参见图表9)。

10. 成人向け作品の発行について / 关于成人向作品的发行
50周年調査はC106申し込み時点での調査でしたので、前回コミックマーケット(C105)参加サークルに対して、成人向け作品(いわゆる「18禁」)を発行したかどうかについて尋ねています。結果は、図表10のようでした。
由于50周年调查是在C106报名时点实施的,因此调查对象中,对于参加过上一届Comic Market(C105)的社团,还询问了其是否发行过成人向作品(也就是所谓“18禁”作品)。结果如图表10所示。
図表10 C105での成人向け作品の発行 / 图表10 C105中成人向作品的发行情况
- 男性サークル / 男性社团
発行した(有发行) 30.6%
発行していない(没有发行) 69.4% - 女性サークル / 女性社团
発行した 25.8%
発行していない 74.2% - その他サークル / 其他社团
発行した 29.2%
発行していない 70.8% - 全体
発行した 29.3%
発行していない 70.7%
C105も参加していたサークルは5868(男性サークル4206、女性サークル1542、その他サークル120)で、全体での成人向け作品発行割合は29.3%でした。
参加过C105的社团共有5868个,其中:男性社团:4206个、女性社团:1542个、其他社团:120个。从整体来看,发行成人向作品的社团比例为29.3%。
11. どこで頒布しているのか / 都在哪里发行/分发作品
それでは、コミックマーケット以外の場を含めての頒布状況はどうなっているのでしょうか。現在の質問形式になった40周年調査のデータと比較してみました。
那么,如果把Comic Market以外的渠道也包括进来,各社团的发行、分发状况究竟如何呢?

今回調査対象となったコミックマーケット参加サークルについては、男性サークル・女性サークルとも、コミックマーケットでの頒布比率にはほぼ変動はなく(女性サークルでは若干増かもしれません)、他の即売会の比率が下がり、ネット通販・ダウンロード販売が増えているという状況が見られました。ネット通販・ダウンロード販売が増えるというのは時代の趨勢と考えられますが、コミックマーケット以外の即売会での頒布比率が顕著に低下しているということは、サークルによる即売会選別の傾向が強まっているということを示唆しているように見えます。
对于本次调查对象中(参加Comic Market的社团),无论是男性社团还是女性社团,在Comic Market本身进行发行、分发的比例几乎没有变化(女性社团方面可能还有轻微增加)。另一方面,可以看到这样的趋势:在其他即卖会上的发行比例下降,而网络邮购和下载销售的比例增加了。网络邮购、下载销售增加,可以认为是时代发展的整体趋势。但是,在Comic Market以外的其他即卖会上进行发行的比例出现了明显下降,这一现象似乎意味着,社团正在越来越明显地对自己要参加哪些即卖会进行筛选和取舍。
12. サークルの年間収支 / 社团的年度收支
サークルの年間収支は、図表12のようになりました。赤字となっているサークルが6割近くあり、サークルの過半は「趣味にお金を注ぎ込んでいる」形となっています。
社团一整年的收支情况如图表12所示。其中,接近六成的社团处于亏损状态,也就是说,超过半数的社团实际上处于一种:“为了自己的兴趣爱好而不断投入金钱”的状态。6

(必须吐槽下,官方这本子也不是彩印,根本看不出色块有啥区别、、、)
13. コミックマーケットに参加する動機 / 参加Comic Market的动机
ところで、そもそも何が目的で、サークル参加者はコミックマーケットに参加しているのでしょうか。40周年調査には比較可能なデータがありますので、比較してみました。質問はコミックマーケットに参加する動機を尋ねたもので、回答は「強くそう思う」、「どちらかというとそう思う」、「どちらかというとそう思わない」、「全く思わない」ですので、それぞれを、2ポイント、1ポイント、0ポイント、-1ポイントとし、平均を求めてみました。
那么,归根结底,社团参加者究竟是出于什么目的而参加Comic Market的呢?由于40周年调查中也有可以进行比较的数据,因此这里将两次调查结果进行了对比。调查问题是询问“参加Comic Market的动机”,回答选项分别为:“非常这么认为”、“比较这么认为”、“比较不这么认为”、“完全不这么认为”。因此,调查分别将上述选项记为:2分、1分、0分、-1分,然后计算各项动机的平均得分。
50周年調査では「お祭りの雰囲気が好き」が、男女サークルともトップでした。40周年調査では「自分の作品を人に見てもらいたい」がトップでしたが入れ替わりました。
在50周年调查中,“喜欢节庆般的氛围”这一项,在男性社团和女性社团中都排在第一位。而在40周年调查中,排在第一位的则是“希望别人看到自己的作品”。也就是说,这两项的排名发生了互换。7
40周年調査との比較で興味深いのは「知人・友人に会える」です。見てきましたように、女性サークル参加者比率は大きく低下しています。女性が多数を占めるようなジャンルでは、知人・友人に会う機会は減少しているでしょうから、女性において「知人・友人に会える」という動機が弱くなっているのは納得できます。一方、男性では数字に変化が見られません。サークル参加者における男性比率は上昇していますが、コロナ禍後、コミケ全体の規模がもとに戻っていない状況もありますので、両者相殺されて、男性サークル参加者にとっては、肌感覚で出会える友人・知人数は10年前と変わっていない(それゆえ、動機としての強度も変化していない)というのが一つの解釈となるでしょう。
与40周年调查进行比较时,有一项尤其值得注意,那就是“能够见到熟人和朋友”。正如前面已经看到的那样,女性社团参加者所占的比例已经大幅下降。在那些原本女性占多数的题材或类型中,与熟人、朋友见面的机会很可能也随之减少。因此,对于女性而言,“能够见到熟人和朋友”这一参加动机变弱,是比较容易理解的。另一方面,男性(社团)方面的数字却没有明显变化。虽然社团参加者中的男性比例已经上升,但与此同时,在新冠疫情之后,Comic Market整体规模仍未恢复到疫情前水平。因此,这两方面因素可能彼此抵消。换句话说,对于男性社团参加者而言,从实际感受上来看,现在能够在会场遇到的朋友和熟人数量,与10年前并没有太大变化(因此这一因素作为参加动机的强度也就基本没有发生变化)可以从这个角度得到解释。
ただし、「作品を多く頒布できる」という動機については、男性サークル・女性サークルともに弱くなっています。コミックマーケット参加者数がコロナ禍以前ほどにはならず、男性サークルでもコミックマーケットの規模縮小が実感として感じられているのかもしれません。なお、単に多数頒布するのが目的であるのならば、書店委託・ネット販売などの、コミックマーケット以外の場が充実してきているという環境要因も、ここには大きく影響しているかもしれません。
不过,关于“能够大量发行、分发作品”这一动机,无论男性社团还是女性社团,其重要程度都已经下降了。Comic Market的参加人数尚未恢复到疫情前的水平,因此即使对于男性社团来说,可能也已经切实感受到了Comic Market整体规模的缩小。另外,如果参加活动的目的仅仅是为了大量销售、分发作品,那么如今书店委托销售、网络销售等Comic Market以外的渠道也已经越来越完善。这种外部环境的变化,很可能也导致这一结果的重要因素。
图表13 コミックマーケットに参加する動機 / 图表13 参加Comic Market的动机
1. お祭りの雰囲気が好き / 喜欢节庆般的氛围
50周年:
- 男性:1.69
- 女性:1.71
- 整体:1.69
40周年:
- 男性:1.53
- 女性:1.59
- 整体:1.56
2. 自分の作品を人に見てもらいたい / 希望别人看到自己的作品
50周年:
- 男性:1.68
- 女性:1.61
- 整体:1.62
40周年:
- 男性:1.77
- 女性:1.66
- 整体:1.69
3. 他では入手できない作品がある / 有在其他地方无法入手的作品
50周年:
- 男性:1.53
- 女性:1.52
- 整体:1.52
40周年:
- 男性:1.51
- 女性:1.59
- 整体:1.55
4. 多様性が許容されている / 能够包容多样性
50周年:
- 男性:1.46
- 女性:1.42
- 整体:1.45
40周年:
- 男性:1.46
- 女性:1.36
- 整体:1.40
5. 友人・知人に会える / 能够见到朋友和熟人
50周年:
- 男性:1.39
- 女性:1.29
- 整体:1.36
40周年:
- 男性:1.39
- 女性:1.49
- 整体:1.45
6. ファンや友人を増やせる / 能够增加粉丝和朋友
50周年:
- 男性:1.17
- 女性:1.09
- 整体:1.14
40周年:
- 男性:1.23
- 女性:1.05
- 整体:1.13
7. いろいろな情報が手に入る / 能够获得各种各样的信息
50周年:
- 男性:1.08
- 女性:0.97
- 整体:1.05
40周年:
- 男性:0.96
- 女性:0.87
- 整体:0.91
8. 作品を多く頒布できる / 能够大量发行、分发作品
50周年:
- 男性:0.94
- 女性:0.95
- 整体:0.94
40周年:
- 男性:1.10
- 女性:1.17
- 整体:1.14
14. どんな作品が好まれているのか / 什么样的作品更受喜爱?
30周年・40周年調査に引き続き、作品の好みについて、例えば「絵がうまい作品」について「①好き、②やや好き、③好きでも嫌いでもない、④やや嫌い、⑤嫌い」の5つの選択肢から選んでもらうという形で19タイプの作品について、サークル参加者に好き/嫌いを回答していただきました。何か大きな好みの変化が生じたといったことはあったのでしょうか。5段階の回答でしたので、「①好き」に5ポイント、「②やや好き」に4ポイント、・・・、「⑤嫌い」に1ポイントといった形でポイントを付与し、平均ポイントを計算してみました。
延续30周年和40周年调查,本次也针对参加者对作品的喜好进行了调查。例如对于“画得好的作品”,会让参加者从以下5个选项中进行选择:
- 喜欢
- 比较喜欢
- 既不喜欢也不讨厌
- 比较讨厌
- 讨厌
调查以这种方式,让社团参加者针对这些作品类型回答了自己的喜欢/不喜欢程度。那么,这些年来,人们的作品喜好是否发生过什么明显的变化呢?
由于问卷采用的是5级回答,因此这里按照以下方式赋予分数:
- 「①喜欢」= 5分
- 「②比较喜欢」= 4分
- ……
- 「⑤讨厌」= 1分
然后计算各项目的平均得分。
図表14 どんな特徴の作品が好まれているのか / 图表14 什么特征的作品更受喜爱
| 原文 | C107 | C88 | C66 |
|---|---|---|---|
| 絵がうまい作品 | 4.54 | 4.54 | 4.49 |
| ストーリー展開の凝った作品 | 4.49 | 4.57 | 4.46 |
| ドラマティックな展開のある作品 | 4.46 | 4.61 | 4.54 |
| 癒してくれる作品 | 4.44 | 4.46 | 4.19 |
| コミカルな作品 | 4.35 | 4.40 | 4.27 |
| 夢のある作品 | 4.29 | 4.27 | 4.08 |
| ヒーローやヒロインの活躍する作品 | 4.21 | 4.26 | 3.94 |
| 生活感のある作品 | 4.10 | 4.02 | 3.67 |
| 内面描写の多い作品 | 4.08 | 4.13 | 3.82 |
| 芸術性の高い作品 | 4.07 | 3.95 | 3.90 |
| 萌え系・美少女系 | 4.04 | 3.66 | 3.20 |
| 性的な描写の多い作品 | 4.04 | 3.94 | 3.46 |
| シリアスな作品 | 3.99 | 4.14 | 3.99 |
| 闘いを描いた作品 | 3.99 | 4.00 | 3.60 |
| 現実的な作品 | 3.86 | 3.84 | 3.61 |
| 恋愛を描いた作品 | 3.85 | 3.99 | 3.81 |
| 社会問題を扱った作品 | 3.29 | 3.24 | 3.07 |
| やおい系・JUNE系 | 3.07 | 3.42 | 3.29 |
| 疎外感や劣等感をテーマとする作品 | 2.98 | 3.00 | 2.55 |
| 中文 | C107 | C88 | C66 |
|---|---|---|---|
| 画得好的作品 | 4.54 | 4.54 | 4.49 |
| 剧情展开经过精心设计的作品 | 4.49 | 4.57 | 4.46 |
| 有戏剧性展开的作品 | 4.46 | 4.61 | 4.54 |
| 能够治愈人的作品 | 4.44 | 4.46 | 4.19 |
| 诙谐、喜剧性的作品 | 4.35 | 4.40 | 4.27 |
| 富有梦想的作品 | 4.29 | 4.27 | 4.08 |
| 英雄或女主角活跃其中的作品 | 4.21 | 4.26 | 3.94 |
| 具有生活气息的作品 | 4.10 | 4.02 | 3.67 |
| 大量描写人物内心的作品 | 4.08 | 4.13 | 3.82 |
| 艺术性较高的作品 | 4.07 | 3.95 | 3.90 |
| 萌系・美少女系 | 4.04 | 3.66 | 3.20 |
| 有较多性描写的作品 | 4.04 | 3.94 | 3.46 |
| 严肃的作品 | 3.99 | 4.14 | 3.99 |
| 描写战斗的作品 | 3.99 | 4.00 | 3.60 |
| 现实主义的作品 | 3.86 | 3.84 | 3.61 |
| 描写恋爱的作品 | 3.85 | 3.99 | 3.81 |
| 涉及社会问题的作品 | 3.29 | 3.24 | 3.07 |
| Yaoi系・JUNE系作品 | 3.07 | 3.42 | 3.29 |
| 以疏离感、劣等感为主题的作品 | 2.98 | 3.00 | 2.55 |
結果は図表14のようになりました。全体としては、次に触れる例外を除き、かつての調査とほぼ同じ結果となり、サークル参加者の好みは極めて安定していると言えるようです。
结果如图表14所示。从整体来看,除了下面将要提到的例外以外,本次调查与过去的调查结果几乎相同。可以说,Comic Market社团参加者对于作品的喜好是极其稳定的。
40周年調査(C88)と比較してかなりの程度変化した項目は、2つとなります。「萌え系・美少女系」を好む傾向は高まり、逆に「やおい系・JUNE系」を好む傾向は低下しています。これは、サークル参加者において、「萌え系・美少女系」を好む男性参加者が増え、「やおい系・JUNE系」を好む女性参加者が減った結果かと思われます。しかし、もう少し詳しくデータを見ると、単純ではない状況が見えてきます。
与40周年调查(C88)相比,发生了比较明显变化的项目有两个。对于“萌系・美少女系”作品的喜好倾向有所增强;相反,对于“Yaoi系・JUNE系”作品的喜好倾向则有所下降。乍看之下,这似乎是因为,在社团参加者之中,喜欢“萌系・美少女系”的男性参加者增加了,而喜欢“Yaoi系・JUNE系”的女性参加者减少了。但是,如果进一步详细观察数据,就会发现,实际情况并没有这么简单。
図表14aが、「萌え系・美少女系」について男女別に集計した結果です。男性が「萌え系・美少女系」を好きなのはもちろんですが、女性でも好きな傾向が高まっています。
图表14a是针对“萌系・美少女系”这一项目,按照男女分别统计得到的结果。男性喜欢“萌系・美少女系”当然并不令人意外,但值得注意的是,女性对这一类型的喜好程度同样也在提高。
| C66 | C88 | C107 | |
|---|---|---|---|
| 男性 | 3.77 | 4.04 | 4.22 |
| 女性 | 2.97 | 3.36 | 3.61 |
| 全体 | 3.20 | 3.66 | 4.04 |
一方、図表14bは、「やおい系・JUNE系」について男女別に集計した結果です。男性では「好き」な傾向が緩やかに上昇しているにも関わらず、女性における支持が大幅に下落したことにより、全体でも「好き」ポイントが低下したということになります。
另一方面,图表14b是针对“Yaoi系・JUNE系”作品,按照男女分别统计的结果。男性对于这一类型的“喜欢”倾向实际上还在缓慢上升;然而,由于女性对这一类型的支持程度大幅下降,最终导致整体的“喜欢”得分也出现了下降。
| C66 | C88 | C107 | |
|---|---|---|---|
| 男性 | 2.30 | 2.70 | 2.86 |
| 女性 | 3.67 | 4.00 | 3.57 |
| 全体 | 3.29 | 3.42 | 3.07 |
これはどう解釈するべきでしょうか。「やおい系・JUNE系」の人気がピークアウトしたというのが一つの解釈となるでしょう。もう一つの解釈としては、「やおい系・JUNE系」を好む人々がコミックマーケットから、他の活動の場に転出したということが考えられます。
那么,这一现象究竟应该如何解释呢?一种解释是,“Yaoi系・JUNE系”作品的人气已经过了最高峰。另一种可能的解释则是:喜欢“Yaoi系・JUNE系”的人群,已经从Comic Market转移到了其他活动场所或其他平台。
かつて、「SLAM DUNK」や「ヘタリア」(古くは「キャプ翼」になりますが)は、コミックマーケット会場を大きく席巻し、ジャンル「特撮」は、「特撮」と「特撮(その他)」に分かれ、戦隊や仮面ライダーのやおい作品が「特撮」で、やおわない作品は「特撮(その他)」でした。そのころの状況と現在では、コミックマーケットの内容が大きく変化しています。この状況に対応した、好みの変化が、調査に現れていることは確かです。
过去,《SLAM DUNK》以及《黑塔利亚》(再往前的话则是《足球小将》)都曾经在Comic Market会场中占据极大的影响力。当时,类型分类中的“特摄”甚至被分成了:「特撮」「特撮(その他)」。其中,以战队系列、假面骑士等为题材的Yaoi作品被归入「特撮」,而非Yaoi作品则被归入「特撮(その他)」。与当时相比,现在Comic Market的内容构成已经发生了很大的变化。可以肯定的是,与这种环境变化相对应的作品喜好变化,也反映在本次调查结果之中了。
さて、それはともかく、男性と女性で、作品の好みの構造はどうなっているでしょうか。調査では、19項目に分けて、どんな作品が好き/嫌いかを質問させていただいています。このような質問をすると、ある項目で「好き」と回答した人はほぼ必ず他のある項目も「好き」とする(あるいは、ほぼ必ず「嫌い」とする)といった、関係の深い項目が出てきます。もちろん、全然関係のない項目もあります。このような項目間の関係の強さを、因子分析という方法で男女別に計算してみた結果が図表14cと図表14dです。
先暂且把这一点放在一边,那么,男性和女性在作品喜好的结构上究竟有什么差异呢?本次调查把作品特征划分为19个项目,询问参加者分别喜欢或讨厌哪一类作品。进行这种调查时,往往会发现,一名参加者如果对某个项目回答“喜欢”,那么他几乎一定也会对另一个特定项目回答“喜欢”;或者反过来,几乎一定会对另一个项目回答“讨厌”。也就是说,有些项目之间存在很强的关联关系。当然,也有一些项目彼此之间几乎完全没有关系。这里使用一种叫做因子分析(Factor Analysis)的方法,分别针对男性和女性,计算这些项目之间关联关系的强弱。其结果就是图表14c和图表14d。
図表14c 好き/嫌いの構造―男性 / 图表14c 喜欢/讨厌的构成——男性
| 項目 | 因子1 | 因子2 | 因子3 | 因子4 |
|---|---|---|---|---|
| ドラマティックな展開のある作品 | 0.648 | 0.281 | 0.162 | 0.075 |
| ストーリー展開の凝った作品 | 0.610 | 0.277 | 0.231 | 0.025 |
| ヒーローやヒロインの活躍する作品 | 0.607 | 0.277 | -0.005 | 0.295 |
| 闘いを描いた作品 | 0.602 | 0.086 | 0.155 | 0.373 |
| シリアスな作品 | 0.557 | 0.067 | 0.461 | 0.187 |
| 内面描写の多い作品 | 0.474 | 0.337 | 0.371 | 0.078 |
| 生活感のある作品 | 0.127 | 0.634 | 0.264 | 0.130 |
| 癒してくれる作品 | 0.184 | 0.583 | -0.036 | 0.225 |
| 夢のある作品 | 0.360 | 0.513 | 0.064 | 0.266 |
| 芸術性の高い作品 | 0.176 | 0.476 | 0.322 | 0.054 |
| 恋愛を描いた作品 | 0.210 | 0.413 | 0.094 | 0.218 |
| 疎外感や劣等感をテーマとする作品 | 0.236 | 0.401 | 0.215 | 0.368 |
| 社会問題を扱った作品 | 0.112 | 0.039 | 0.750 | 0.102 |
| 現実的な作品 | 0.104 | 0.074 | 0.692 | 0.013 |
| やおい系・JUNE系 | 0.237 | 0.303 | 0.531 | 0.068 |
| 性的な描写の多い作品 | 0.075 | 0.113 | 0.319 | 0.205 |
| 萌え系・美少女系 | 0.159 | 0.108 | 0.115 | 0.590 |
| コミカルな作品 | 0.073 | 0.327 | 0.072 | 0.573 |
| 絵がうまい作品 | 0.244 | 0.357 | 0.089 | 0.382 |
| 项目 | 因子1 | 因子2 | 因子3 | 因子4 |
|---|---|---|---|---|
| 有戏剧性展开的作品 | 0.648 | 0.281 | 0.162 | 0.075 |
| 剧情展开经过精心设计的作品 | 0.610 | 0.277 | 0.231 | 0.025 |
| 英雄或女主角活跃其中的作品 | 0.607 | 0.277 | -0.005 | 0.295 |
| 描写战斗的作品 | 0.602 | 0.086 | 0.155 | 0.373 |
| 严肃的作品 | 0.557 | 0.067 | 0.461 | 0.187 |
| 大量描写人物内心的作品 | 0.474 | 0.337 | 0.371 | 0.078 |
| 具有生活气息的作品 | 0.127 | 0.634 | 0.264 | 0.130 |
| 能够治愈人的作品 | 0.184 | 0.583 | -0.036 | 0.225 |
| 富有梦想的作品 | 0.360 | 0.513 | 0.064 | 0.266 |
| 艺术性较高的作品 | 0.176 | 0.476 | 0.322 | 0.054 |
| 描写恋爱的作品 | 0.210 | 0.413 | 0.094 | 0.218 |
| 以疏离感、劣等感为主题的作品 | 0.236 | 0.401 | 0.215 | 0.368 |
| 涉及社会问题的作品 | 0.112 | 0.039 | 0.750 | 0.102 |
| 现实主义作品 | 0.104 | 0.074 | 0.692 | 0.013 |
| Yaoi系・JUNE系 | 0.237 | 0.303 | 0.531 | 0.068 |
| 有较多性描写的作品 | 0.075 | 0.113 | 0.319 | 0.205 |
| 萌系・美少女系 | 0.159 | 0.108 | 0.115 | 0.590 |
| 诙谐、喜剧性的作品 | 0.073 | 0.327 | 0.072 | 0.573 |
| 画得好的作品 | 0.244 | 0.357 | 0.089 | 0.382 |
まず図表14cです。男性では関連の強い質問群4つが特定されました。それぞれの群に含まれる各項目と関連する仮想の軸が「因子」として仮定されています。表の数字は、各質問項目とこの因子との関連の強さです。
首先来看图表14c。在男性参加者中,可以识别出4组彼此关联较强的问题群。研究中假定,每一组问题背后都存在一个与该组各项目相关联的假想轴,这个轴就被称为“因子”。表中的数字表示的是:每一个调查项目与对应因子之间关联程度的强弱。
因子1に関連する質問項目の内容を見ると、「ドラマティックな展開のある作品」とか「ストーリー展開の凝った作品」といったものですので、これはドラマ性に関わる判断軸であろうと理解できます。一方、因子2は「生活感」「夢のある」「芸術性」「恋愛」と、一言でまとめるにはちょっと困難な感じの軸ということになりますが、因子1と比較してみると、因子1が大きなドラマ性と関わっているのに対して、身近なドラマ性(小さな物語)と関わる判断軸かと考えられます。
观察与因子1关系较强的调查项目,可以看到诸如“具有戏剧性展开的作品”“剧情展开经过精心设计的作品”等,因此可以理解为,这是一个与作品的戏剧性有关的判断轴。另一方面,因子2则包含“生活感”“富有梦想”“艺术性”“恋爱”等项目,是一个比较难用一个简单词语概括的轴,不过如果与因子1进行比较,因子1对应的是宏大的戏剧性(即故事明确剧情推进直接氛围浓厚),那么因子2则可以理解为一种与贴近日常的戏剧性(即故事零散剧情轻松简单,但是多个小故事在一起构成一个日常的感觉),也就是“小故事”相关的判断轴。
因子3は、社会的問題と関わる軸、因子4は性的関心と関わる軸と考えられるでしょう。とりあえず各因子を名付けるならば、因子1は「大きな物語」の軸、因子2は「小さな物語」の軸、因子3は「リアルな課題追求」の軸、そして因子4は「エッチ物語」の軸となるでしょうか。
因子3可以认为是一个与社会性问题相关的轴;因子4则可以认为是一个与性兴趣相关的轴。
如果暂且给这4个因子命名,那么可以分别称为:
- 因子1:“大故事”之轴
- 因子2:“小故事”之轴
- 因子3:“着眼当下”之轴
- 因子4:“情色故事”之轴
男性では、この4つの軸で、好き/嫌いを判断する「好みの構造」があると考えられます。興味深いのは、「やおい系・JUNE系」は、エッチ物語の側面(因子4:0.205)もあるのですが、より強く「リアルな課題追求」として捉えられている(因子3:0.319)ことでしょう。
也就是说,对于男性参加者而言,可以认为他们判断作品“喜欢/讨厌”的偏好结构,主要由这4条判断轴构成。其中一个很有意思的地方是,“Yaoi系・JUNE系”虽然也带有“情色故事”这一面向(因子4:0.205),但它与“追求现实议题”这一因子的联系反而更强(因子3:0.319)。
次に見る女性の見方とは異なった捉え方がなされています。女性について同様な分析を行ったのが、図表14dです。
这种(男性侧回答的)理解方式,与接下来要看到的女性参加者的理解方式并不相同。对女性参加者进行同样的分析,得到的结果就是图表14d。
図表14d 好き/嫌いの構造―女性 / 图表14d 喜欢/讨厌的构成——女性
| 項目 | 因子1 | 因子2 | 因子3 | 因子4 | 因子5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 夢のある作品 | 0.591 | 0.093 | 0.195 | 0.133 | 0.232 |
| 癒してくれる作品 | 0.544 | -0.013 | 0.133 | 0.063 | 0.213 |
| 生活感のある作品 | 0.533 | 0.324 | 0.034 | 0.149 | 0.241 |
| ヒーローやヒロインの活躍する作品 | 0.519 | -0.027 | 0.475 | 0.149 | 0.043 |
| コミカルな作品 | 0.475 | 0.151 | 0.250 | 0.210 | -0.012 |
| 社会問題を扱った作品 | 0.058 | 0.758 | 0.151 | 0.091 | 0.038 |
| 疎外感や劣等感をテーマとする作品 | 0.002 | 0.727 | 0.135 | 0.227 | 0.036 |
| 現実的な作品 | 0.294 | 0.571 | 0.149 | 0.151 | 0.175 |
| ドラマティックな展開のある作品 | 0.220 | 0.123 | 0.631 | 0.081 | 0.073 |
| ストーリー展開の凝った作品 | 0.101 | 0.144 | 0.618 | 0.064 | 0.288 |
| シリアスな作品 | 0.081 | 0.380 | 0.494 | 0.256 | 0.073 |
| 内面描写の多い作品 | 0.251 | 0.317 | 0.456 | 0.171 | 0.223 |
| 闘いを描いた作品 | 0.311 | 0.103 | 0.416 | 0.292 | 0.030 |
| 性的な描写の多い作品 | 0.029 | 0.113 | 0.150 | 0.806 | 0.049 |
| 萌え系・美少女系 | 0.247 | 0.102 | 0.053 | 0.496 | 0.141 |
| 恋愛を描いた作品 | 0.331 | 0.150 | 0.279 | 0.475 | 0.160 |
| やおい系・JUNE系 | 0.087 | 0.165 | 0.080 | 0.454 | 0.056 |
| 芸術性の高い作品 | 0.224 | 0.238 | 0.116 | 0.109 | 0.668 |
| 絵がうまい作品 | 0.210 | -0.025 | 0.219 | 0.146 | 0.583 |
| 项目 | 因子1 | 因子2 | 因子3 | 因子4 | 因子5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 富有梦想的作品 | 0.591 | 0.093 | 0.195 | 0.133 | 0.232 |
| 能够治愈人的作品 | 0.544 | -0.013 | 0.133 | 0.063 | 0.213 |
| 具有生活气息的作品 | 0.533 | 0.324 | 0.034 | 0.149 | 0.241 |
| 英雄或女主角活跃其中的作品 | 0.519 | -0.027 | 0.475 | 0.149 | 0.043 |
| 诙谐、喜剧性的作品 | 0.475 | 0.151 | 0.250 | 0.210 | -0.012 |
| 涉及社会问题的作品 | 0.058 | 0.758 | 0.151 | 0.091 | 0.038 |
| 以疏离感、劣等感为主题的作品 | 0.002 | 0.727 | 0.135 | 0.227 | 0.036 |
| 现实主义作品 | 0.294 | 0.571 | 0.149 | 0.151 | 0.175 |
| 有戏剧性展开的作品 | 0.220 | 0.123 | 0.631 | 0.081 | 0.073 |
| 剧情展开经过精心设计的作品 | 0.101 | 0.144 | 0.618 | 0.064 | 0.288 |
| 严肃的作品 | 0.081 | 0.380 | 0.494 | 0.256 | 0.073 |
| 大量描写人物内心的作品 | 0.251 | 0.317 | 0.456 | 0.171 | 0.223 |
| 描写战斗的作品 | 0.311 | 0.103 | 0.416 | 0.292 | 0.030 |
| 有较多性描写的作品 | 0.029 | 0.113 | 0.150 | 0.806 | 0.049 |
| 萌系・美少女系 | 0.247 | 0.102 | 0.053 | 0.496 | 0.141 |
| 描写恋爱的作品 | 0.331 | 0.150 | 0.279 | 0.475 | 0.160 |
| Yaoi系・JUNE系 | 0.087 | 0.165 | 0.080 | 0.454 | 0.056 |
| 艺术性较高的作品 | 0.224 | 0.238 | 0.116 | 0.109 | 0.668 |
| 画得好的作品 | 0.210 | -0.025 | 0.219 | 0.146 | 0.583 |
女性では判断の軸が、5つ算出されました。どんな質問項目が入っているかを見てみると、男性の各軸とは異なっているのですが、おおむね因子1は「小さな物語」、因子2は「リアルな課題追求」、因子3は「大きな物語」と対応しているように見えます。
对于女性参加者,分析出了5条判断轴。观察每一条因子包含哪些调查项目,会发现它们与男性的各条判断轴并不完全相同。不过,大致可以认为:
- 因子1对应“小故事”
- 因子2对应“追求现实议题”
- 因子3对应“大故事”
ただ、男性では「大きな物語」に入っていた「ヒーローやヒロインの活躍する作品」がここでは「小さな物語」に入ってしまうことになります。他の質問項目、「闘いを描いた作品」や「癒してくれる作品」との関係を考えてみると、男性では「戦うヒーロー/ヒロイン」が思い浮かべられ、女性では「癒しのヒーロー/ヒロイン」が思い浮かべられているように見えます。
不过,有一个明显的区别:在男性分析中被归入“大故事”的“英雄或女主角活跃其中的作品”,到了女性分析中,却被归进了“小故事”这一因子。如果再结合“描写战斗的作品”“能够治愈人的作品”等其他调查项目之间的关系来看,似乎可以这样理解:男性更容易联想到的是“战斗的英雄/女主角”;女性更容易联想到的是“治愈型的英雄/女主角”
また、その先はもっと内容が違ってくる感があります。因子4は「性表現」の軸、因子5は「芸術性・美術性」の軸と名付けておきたいと思います。
此外,再往后的因子,其内容差异就更加明显了。这里可以暂且把:
- 因子4命名为“性表现”之轴
- 因子5命名为“艺术性・美术性”之轴
なお、「小さな物語」といった名称を付けたにしても、分類されたように、男女でその内容は一致しませんので、「小さな物語(男)」「小さな物語(女)」といった形で、別ものとして捉えておく必要があります。
另外,即便命名为“小故事”,正如已经分类出来的那样,男女之间其内容并不一致,因此需要以“小故事(男)”“小故事(女)”这样的形式,将它们看作彼此不同的事物。
女性について際立った特徴は、作品の芸術性や絵のうまさを、他とは独立した次元(「芸術性・美術性」の軸)として評価していることです。この視点は、男性にはありませんでした。また女性は、「やおい系・JUNE系」と「萌え系・美少女系」を、同じ「性表現」の軸において判断しています。これも男性と異なる“世界の見方”となります。
女性方面一个非常突出的特征是,她们会把作品的艺术性以及绘画水平的高低,作为一个独立于其他方面的维度——也就是“艺术性・美术性”之轴——来进行评价。这种视角在男性中并不存在。此外,女性会把“Yaoi系・JUNE系”和“萌系・美少女系”放在同一条“性表现”评价轴上进行判断。这一点也体现了与男性不同的“看待世界的方式”。
このように見ていくと興味深いのは、「恋愛を描いた作品」と「コミカルな作品」の位置づけでしょう。男性では、「恋愛を描いた作品」は「小さな物語(男)」であるのに対し、女性では「性表現」の軸に組み込まれています。一方「コミカルな作品」は、男性では「エッチ物語」の要素であるのに対し、女性では、「小さな物語(女)」を構成する要素となっています。
沿着这种思路继续观察,一个很有意思的地方,是“描写恋爱的作品”和“喜剧性的作品”在男女评价结构中的定位。对于男性而言,“描写恋爱的作品”属于“小故事(男)”;而对于女性而言,它却被纳入了“性表现”这一评价轴。另一方面,“喜剧性的作品”对于男性来说,是构成“情色故事”的一个要素;但对于女性而言,它却成为构成“小故事(女)”的要素之一。
こういった様々な評価軸の違いが、男性と女性の間にはあります。これはあくまで作品の好き/嫌い評価の軸についての話しなのですが、これが男性と女性の考え方の違い、世界観の違いと考えてみると、なんかその向こうにある異なった日常生活の現実といったものも見えてくるような気もします。
像这样,男性与女性之间存在着各种不同的评价轴。当然,这里说的始终只是对作品进行“喜欢/讨厌”评价时所使用的判断轴。不过,如果把这些差异看作男性与女性在思维方式、世界观上的差异,那么似乎还能隐约从这些数据背后,看到男女在日常生活现实上的某种不同。
と、まあ、それはそれとして、こうした評価軸・価値観と具体的な同人作品との関係はどうなっているのでしょうか。ジャンルごとに、サークル参加者の因子得点(好き/嫌いの質問から計算される、各因子を支持する強さ)の平均を計算してみました。集計は男女別に行い、該当サークル数20未満のジャンルは、数値の安定性を欠くと考えられるのでカットしました(カットされたジャンルは異なるのですが、男性、女性ともに32ジャンルが検討の対象となりました)。
那么,暂且把上述问题放在一边,接下来看看这些评价轴、价值观与具体同人作品之间究竟存在怎样的关系。这里按照各个题材分类,计算了社团参加者的因子得分——也就是根据“喜欢/讨厌”的问卷回答计算出的、对各个因子支持程度的强弱——的平均值。统计按照男女分别进行。对于相应社团数量不足20个的分类,由于认为其数值缺乏足够的稳定性,因此从分析中剔除。(男女被剔除的分类并不相同,不过最终男性、女性各自都有32个分类成为分析对象。)
なお、以下の表中にはマイナスの値が出てきますが、これはあくまで相対値です。もともとの質問では、どれも「嫌い」方向の平均値にはなっていませんので、マイナスの数値も、その価値観を「嫌っている」というわけではなく、「関心の低さ」といったところとなります。
另外,下面的表格中会出现负数,不过这些数字仅仅是相对值。原本的问卷结果中,没有任何一项的平均值实际落入“讨厌”的方向,因此这里出现负数,也并不意味着参加者“讨厌”这种价值观,而应该理解为相对而言“不那么关心”。
まず男性第1因子、「大きな物語(男)」です。
首先来看男性的第1因子——“大故事(男)”。
| 上位5ジャンル | 因子得点 | 下位5ジャンル | 因子得点 |
|---|---|---|---|
| FC(ジャンプその他) | 0.480 | デジタル(その他) | -0.126 |
| ガンダム | 0.384 | 同人ソフト | -0.206 |
| ガルパン | 0.311 | FC(少女・青年) | -0.266 |
| ウマ娘 | 0.200 | 評論・情報 | -0.316 |
| ゲーム(ネット・ソーシャル) | 0.194 | 鉄道・旅行・メカミリ | -0.337 |
| 得分最高的5个分类 | 因子得分 | 得分最低的5个分类 | 因子得分 |
|---|---|---|---|
| FC(Jump及其他) | 0.480 | 数字媒体(其他) | -0.126 |
| 高达 | 0.384 | 同人软件 | -0.206 |
| 少女与战车 | 0.311 | FC(少女・青年) | -0.266 |
| 赛马娘 | 0.200 | 评论・信息 | -0.316 |
| 游戏(网络・社交) | 0.194 | 铁道・旅行・机械军事 | -0.337 |
「大きな物語」と言うと、「歴史・創作(文芸・小説)」といったジャンルも思い浮かべやすいと思いますが図表14eには入っていません。実は、「歴史・創作(文芸・小説)」も高得点(0.171)だったのですが、6位でした。
说到“大故事”,可能也很容易让人联想到“历史・原创(文艺・小说)”这样的分类,不过它并没有进入图表14e中的前5名。实际上,“历史・原创(文艺・小说)”的得分同样相当高,为0.171,只是排名为第6位。
男性第2因子「小さな物語(男)」については、次のようになりました。
男性第2因子“小故事(男)”的结果如下。
| 上位5ジャンル | 因子得点 | 下位5ジャンル | 因子得点 |
|---|---|---|---|
| ガルパン | 0.474 | ゲーム(電源不要) | -0.163 |
| FC(少女・青年) | 0.262 | 男性向 | -0.171 |
| 創作(少女) | 0.261 | オリジナル雑貨 | -0.263 |
| ラブライブ! | 0.189 | FC(ジャンプその他) | -0.333 |
| FC(小説) | 0.186 | ガンダム | -0.377 |
| 得分最高的5个分类 | 因子得分 | 得分最低的5个分类 | 因子得分 |
|---|---|---|---|
| 少女与战车 | 0.474 | 游戏(无需电源) | -0.163 |
| FC(少女・青年) | 0.262 | 男性向 | -0.171 |
| 原创(少女) | 0.261 | 原创杂货 | -0.263 |
| Love Live! | 0.189 | FC(Jump及其他) | -0.333 |
| FC(小说) | 0.186 | 高达 | -0.377 |
ここでは、VTuberが6位(0.158)となっていました。
在这一评价轴中,VTuber排名第6位,因子得分为0.158。
次は男性第3因子「リアルな課題追求(男)」です。
接下来是男性第3因子——“追求现实议题(男)”。
| 上位5ジャンル | 因子得点 | 下位5ジャンル | 因子得点 |
|---|---|---|---|
| FC(ジャンプその他) | 0.196 | ウマ娘 | -0.065 |
| コスプレ | 0.177 | アイドルマスター | -0.075 |
| FC(少年) | 0.131 | 艦これ | -0.172 |
| 歴史・創作(文芸・小説) | 0.090 | ラブライブ! | -0.223 |
| 同人ソフト | 0.081 | アズールレーン | -0.223 |
| 得分最高的5个分类 | 因子得分 | 得分最低的5个分类 | 因子得分 |
|---|---|---|---|
| FC(Jump及其他) | 0.196 | 赛马娘 | -0.065 |
| Cosplay | 0.177 | 偶像大师 | -0.075 |
| FC(少年) | 0.131 | 舰队Collection | -0.172 |
| 历史・原创(文艺・小说) | 0.090 | Love Live! | -0.223 |
| 同人软件 | 0.081 | 碧蓝航线 | -0.223 |
「FC(ジャンプその他)」は、「リアルな課題追求(女)」では、最下位から6番目となっています。「リアルな課題追求」とネーミングされていても、男性と女性では違う評価軸なので、全く違う数値となること自体は問題ないのですが、それにしても含まれる質問項目はかなり似通っていますので、全く無関係とも思えません。
“FC(Jump及其他)”在女性的“追求现实议题(女)”这一评价轴中,却排在倒数第6位。即使同样被命名为“追求现实议题”,男性和女性的这两条评价轴本来就是不同的评价轴,因此最后得到完全不同的数值,本身并没有什么问题。不过,两条评价轴所包含的调查项目毕竟相当相似,因此似乎也不能认为二者完全没有关系。
こうなったのは、同じジャンルでも、男性と女性では評価ポイントが全く異なり、それに応じて同人誌で表現されることも全く異なっているためでしょう(女性ではやおい作品の題材として考えられるからでしょうか)。
出现这种结果,可能是因为即便属于同一个分类,男性和女性重视的评价点也完全不同,与此相应,他们在同人志中所表达的内容也会完全不同。(或许对女性来说,这些题材会被当作Yaoi作品的题材来理解)
男性の最後の評価軸、第4因子「エッチ物語」については次のようになりました。
男性的最后一条评价轴,也就是第4因子“情色故事”,结果如下。
| 上位5ジャンル | 因子得点 | 下位5ジャンル | 因子得点 |
|---|---|---|---|
| アズールレーン | 0.224 | 創作(少女) | -0.244 |
| 男性向 | 0.220 | TV・映画・芸能・特撮 | -0.281 |
| ブルーアーカイブ | 0.185 | ガンダム | -0.315 |
| ギャルゲー | 0.184 | デジタル(その他) | -0.339 |
| 艦これ | 0.134 | オリジナル雑貨 | -0.463 |
| 得分最高的5个分类 | 因子得分 | 得分最低的5个分类 | 因子得分 |
|---|---|---|---|
| 碧蓝航线 | 0.224 | 原创(少女) | -0.244 |
| 男性向 | 0.220 | 电视・电影・艺能・特摄 | -0.281 |
| 蔚蓝档案 | 0.185 | 高达 | -0.315 |
| Galgame | 0.184 | 数字媒体(其他) | -0.339 |
| 舰队Collection | 0.134 | 原创杂货 | -0.463 |
6位は「アイドルマスター」(0.120)でした。
排名第6的是《偶像大师》,因子得分为0.120。
=====🚧施工中======



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